Posté : 17 déc. 2018, 20:59
par jerome lehingue
Posté : 18 déc. 2018, 21:07
par jerome lehingue
[ACC] Challenge Hotlap Assetto Corsa Competizione.
Posté : 14 oct. 2020, 21:11
par xpaceseven
Bathurst est costaud sur console, enfin pour moi en tout cas, je manque de précision et de précision nécessaire pour être rapide sur cette piste :(
IMO, vous devez utiliser toutes les adhérences des pneus pour juger des performances, je me souviens que les gens disaient qu'ils ne pouvaient pas faire la différence entre les composés tendres et durs en AC ...
[ACC] Challenge Hotlap Assetto Corsa Competizione.
Posté : 19 oct. 2020, 18:11
par Bernardo03
xpaceseven a écrit : ↑14 oct. 2020, 21:11
Bathurst est costaud sur console, enfin pour moi en tout cas, je manque de précision et de précision nécessaire pour être rapide sur cette piste :(
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IMO, vous devez utiliser toutes les adhérences des pneus pour juger des performances, je me souviens que les gens disaient qu'ils ne pouvaient pas faire la différence entre les composés tendres et durs en AC ...
Bonjour je suis tout à fait d'accord avec toi? il est vraiment costaud
[ACC] Challenge Hotlap Assetto Corsa Competizione.
Posté : 23 févr. 2021, 12:29
par vicycleeight
je me retrouve souvent à ne pas savoir quoi faire dans la Sim Cela m'aide vraiment à aller plus vite au lieu de me contenter de m'amuser! :)
[ACC] Challenge Hotlap Assetto Corsa Competizione.
Posté : 08 mars 2021, 15:37
par rareskyfour
Jeu et graphismes incroyables, mais la différence entre les composés mous et durs dans AC est floue et non visible, la vitesse doit également être plus sur la bonne voie.