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Jeux » Jeu en vente

Les jeux en vente

Par :
Nicolas Andonov
Le : 14/07/2006Cliquez sur l'image pour l'agrandir
Jeu : rFactor
Démo : Oui
Type : Simulation
Préview FFSCA : Non
Multijoueur : Oui
Test FFSCA : Oui
Date sortie : 2ème semestre 2005
Ligues affiliées : Fonction à venir...
Développeur : ISI
Site officiel : Oui
Publieur : Rfactor
Prix : 30€ hors frais bancaires
Description :
Après avoir créé plus d'une douzaine de simulations réussies depuis plus de dix ans, Image Space Incorporated met en place une toute nouvelle technologie et son environnement de développement. Le nouvel environnement isiMotor 2.0 est la fondation sur laquelle nous bâtirons des produits excitants pour les prochaines années.

Le premier volet de rFactor sera la série SR Grand Prix. Cette version comprendra des courses de voitures de classes différentes, un modèle physique ultra réaliste, un environnement sonore offrant une immersion totale ainsi que des graphiques sensationnels. C'est le jeu que vous désirerez jouer.

RFactor est flexible ce qui permettra de le faire évoluer et d'ajouter de nouvelles séries en fonction des volontés de la communauté des éditeurs, des clubs de courses et des commentaires des usagers à travers le monde. Nous espérons que vous apprécierez cette chevauchée (chevaux vapeur) avec nous!

(Source Site Officiel)
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Par :
Nicolas Andonov
Le : 24/07/2005Cliquez sur l'image pour l'agrandir
Jeu : LFS S2
Démo : Oui
Type : Simulation
Préview FFSCA : Non
Multijoueur : Oui
Test FFSCA : Oui
Date sortie : 24 Juin 2005
Ligues affiliées : Fonction à venir...
Développeur : LFS Team
Site officiel : Oui
Publieur : LFS Team
Prix : 24£
Description :
LFS S1 (and S2) is a serious racing simulator. No arcade modes, no steering aids - YOU have to do the driving. It is therefore highly recommended to play the sim with a wheel, because even though you can use keyboard and/or mouse, a wheel is what you use in a real car, so a wheel should be used in a serious racing simulator. Especially when going online, where fast reactions are required.

In S1 and S2 you can race alone or against the AI, but the real fun is to be found online, in multiplayer mode. Racing against real people is simply the best thing and LFS makes it easy for you to do so. There are also several online racing leagues you can take part in, if you are looking for something with a more competitive edge.

A serious simulator obviously requires a very good physics simulation to provide the thrill and fun of real racing. This is done by simulating all aspects that are important to racing. LFS S1 is the first step towards our vision of what the sim must become and already does a very good job in simulating real racing. But as said, S1 is the first step, so it's only logical that there will be a next step: S2.

S2 will significantly improve the simulator; important features have been added. For example dynamic camber (improved simulation of suspension and different suspension types), highly detailed tyre physics and a damage model have been introduced. Also the additional content in S2 should be noted - where S1 mostly contains the 'medium' fast cars and tracks, S2 introduces several 'fast' classes (and 'slow').

In S2 you will also wear your tyres and fuel and as said earlier, you can damage your car, so pitstops have been added to the sim. This, in turn, introduces tactics to LFS racing, making races and especially league races a lot more interesting.

So when will S2 be available!!
Well, we can't give an exact date, because you never know what problems arise during any stage in development. But we definitely want S2 to be released as soon as possible. We are working on all final content and features at the moment, after which an extensive testing period will start. But all in all, it won't be THAT long anymore ;).

(Source Site Officiel)
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Par :
Pascal Auger
Le : 24/04/2005
Le Prix

Une petite precision au niveau du prix : 12£ c'est le prix de la S2 pour les licenciés S1 . Le jeu est prevu en 3 volets vendus 12£ chacun , donc, si vous n'etes pas licencié S1, il vous faudra debourser 24£ pour la S2, ce qui reste un tres bon prix pour une simu de cette qualité.

En effet, la demo disponible à ce jour est trés prometeuse.

Par :
Nicolas Andonov
Le : 27/01/2005Cliquez sur l'image pour l'agrandir
Jeu : GTP - Mod NR2003
Démo : Non
Type : Simulation
Préview FFSCA : Non
Multijoueur : Oui
Test FFSCA : Non
Date sortie : Décembre 2004
Ligues affiliées : Fonction à venir...
Développeur : Team Redline
Site officiel : Oui
Publieur : Team Redline
Prix : Gratuit
Description :
-First of all we have changed the car lineup slightly due to issues with the game. We are now including 4 car shapes as follows..... Sauber c9 , Jaguar XJR-9 , Toyota 88cv and Mazda 787b . All cars are now C series cars from a similar era and were modeled to scale not the collision box but are close enough to the collision box that it’s not very noticeable.
-Each car has its own cockpit, parts and sets of gauges all modeled and placed separate so each looks completely different inside and out.
-full carset of the real drivers liveries and names from each of these famous cars
-ai performances to match the cars
-right hand side drive
-Cockpits contain window reflections and separate specular lighting.
-We also have done separate 3d tires and rims for each make of car that leaves the disc brakes visible thru the rims.
-The driver was also rebuilt so it’s to correct size and shape from original Papy shape
-New drivers and pit crew textures as well.
-windshield effects
-digital tach in mazda to match real life
-all new Spotter sounds.
-different incar sounds for each car which are hardcoded to the car selected
-new ambient ingame sounds in menus etc.
-night time compatible lights and special fx and lit cockpits
-rain and compatible FX on certain GTP tracks included
-the game interfaces ... i.e. menus are totally redone and contain some per car details
-full damage thru all Lod's contain falling debris and scratches
-cars arent compatable with standard nr2003 installs
-this is a full install and not a series for standard Nr2003

runtime App :

-this runs the game and gives you the correct physics !
-car type and livery selection ( needed for online in which you cant select cars ingame )
-online or offline selection which are different interfaces and choosing online will not allow you to play offline and visa versa .
-night and day selection
-option page with some key graphic and general tweaks and features unavailable ingame
-a head glance feature implimented with settings to tweak

Physics:

-we have 4 new modified gtp physics , 1 attached to each car make , which are modeled after each car in the series as far as the papy physics would allow down to fuel cell size , rpm's , speeds and general handling including tire wear. After 3 months of testing the feel of the cars has really come to life and racing between each of the different makes is very good. The Slowest car in real is the slowest in our version so things are modeled realistically but close enough for some good racing. Multiple physics work very well indeed in online racing !! And works as well in offline .
-the ride height issue has been solved so it is barely visible now.
-cars dont bounce up and down nearly as much when viewing someone while braking online and the general look of opponenets online is alot smoother .
-as far as online racing ....well sierra wont work but the new physics work perfectly fine in non sierra online sessions.
-with new racelist services coming out ...........we will integrate with them
-you will not be able to run any other series with our physics
-there are no exe's floation around and no way to play other series atm with our runtime app .
-our own physic name GTP ( no longer PTA )
-separate setups per car
-separate records per car
-separate night car selection and track folder for use with our system to make most tracks night compatible with different lighting conditions

Tracks :

Spa
Suzuka
Magny
Silverstone
Silverstone International
Sebring

previously made tracks by other authors we are supporting and may include and do small graphical updates are :

Watglen Boot
Daytona RC


-other tracks are still pending and each of these tracks has a 24hr version for evening , night and other conditions.
-almost all tracks are compatible but need tweaks which we will update and release on our website


Bugs and problems

*new*-due to graphical glitches and fx problems in open GL with new features we have included ...... OpenGL wont be supported .

(Source Site Officiel)
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Par :
Chris Galleron
Le : 11/01/2005
super

on attend impatiemment ce mod qui apparement serait un stand alone ??
Par :
Thomas Léveillé
Le : 12/01/2005


non il faut nascar, mais ils fourniront un .exe modifié

Par :
Nicolas Andonov
Le : 25/12/2004Cliquez sur l'image pour l'agrandir
Jeu : GTR
Démo : Oui
Type : Simulation
Préview FFSCA : Oui
Multijoueur : Oui
Test FFSCA : Non
Date sortie : Disponible en Allemagne / Février en France
Ligues affiliées : Fonction à venir...
Développeur : Simbin
Site officiel : Oui
Publieur : 10Tacle
Prix : 52€
Description :
GTR est la simulation la plus réaliste jamais créee. Venez prendre place à bord d'une véritable GT du championnat FIA, et concourir contre plus de 50 adversaires différents sur un des 10 circuits de la saison comme Spa, Oschersleben ou Monza.

Développé par des professionnels de la course automobile, GTR est plus réaliste qu'aucun autre jeu. Au-delà des circuits fidèlement modélisés, des voitures sous licence, du modèle physique sophistiqué, et d'un logiciel de télémétrie utilisé dans la réalité, GTR convint par un grand nombre de détails et de notions techniques.

Les 3 modes de jeu proposées ne font pas seulement appel aux experts de la simulation, mais permettrons aussi aux débutants de se faire plaisir avec une prise en main facile. Le pilote automatique en option est un autre point fort du jeu qui se montrera redoutable pour des courses d'endurance comme les 24 heures de Spa.

(Source Site Officiel / Traduction FFSCA)
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Par :
Dimitri Beaufrère
Le : 02/01/2005


J'attends avec impatience la sortie en France !!!
Par :
Dimitri Beaufrère
Le : 02/01/2005


Février 2005, c'est toujours confirmé ?

Par :
Nicolas Andonov
Le : 25/12/2004Cliquez sur l'image pour l'agrandir
Jeu : Richard Burns Rallye
Démo : Oui
Type : Simulation
Préview FFSCA : Non
Multijoueur : Non
Test FFSCA : Oui
Date sortie : Disponible en France
Ligues affiliées : Fonction à venir...
Développeur : Warthog
Site officiel : Oui
Publieur : SCI
Prix : 40,95€
Description :
Chaque aspect de la vie d'un pilote de rallye moderne a été reproduit dans les moindres détails afin de permettre au joueur de s'immerger entièrement dans celle-ci.

Richard Burns Rally surclasse ses rivaux sur tous les points : qualité graphique, précision technique, physique des voitures, jouabilité et caractéristiques uniques en leur genre. Véritable révolution dans les jeux de rallye, Richard Burns Rally repousse les limites technologiques tout en revisitant les conventions du genre.

Richard Burns Rally est un jeu qui, non seulement, mettra vos talents de pilote à rude épreuve, mais, également, surprendra tous les fans de sports mécaniques.

(Source Site Officiel / Traduction FFSCA)
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Par :
Nicolas Andonov
Le : 25/12/2004Cliquez sur l'image pour l'agrandir
Jeu : Ford Racing 3
Démo : Oui
Type : Arcade
Préview FFSCA : Non
Multijoueur : Oui
Test FFSCA : Non
Date sortie : Disponible en import
Ligues affiliées : Fonction à venir...
Développeur : Razorworks
Site officiel : Oui
Publieur : Empire
Prix : 19,99£
Description :
Ford Racing 3 vous propose un fabuleux panel de véhicules, du modèle T aux derniers concepts cars, et bien sûr une grande variété de circuits, voitures et compétitions.

(Source Site Officiel / Traduction FFSCA)
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Par :
Nicolas Andonov
Le : 25/12/2004Cliquez sur l'image pour l'agrandir
Jeu : Toca Race Driver 2
Démo : Oui
Type : Simulation
Préview FFSCA : Non
Multijoueur : Oui
Test FFSCA : Non
Date sortie : Disponible en France
Ligues affiliées : Fonction à venir...
Développeur : Codemaster
Site officiel : Oui
Publieur : Codemaster
Prix : 50€
Description :
Avec de nouvelles caractéristiques exclusives à la PlayStation2, TOCA Race Driver 2 proposera un tout nouveau circuit, le circuit de Catalogne et un Mode championnat plus étendu combinant plus de 99 voitures et circuits supplémentaires. Les pros trouveront un tout nouveau mode, le Pro-Sim mode pour atteindre un réalisme ultime - si vous réussissez à tenir le coup!

31 (32 - PS2) circuits et 48 (49 - PS2) tracés différents comme Hockenheim en DTM allemand ou Surfer Paradise en V8 australien.

35 voitures de légendes dont la Ford GT, l`Aston Martin Vanquish, la Jaguar XKR Convertible, la Nissan Skyline et l`AMG-Mercedes CLK.

Jusqu`à 21 voitures en piste en simultané. Mode Multijoueurs sur PC et sur le Xbox Live.

Nouveau moteur physique proposant une conduite associant prise en main intuitive et réelle profondeur de jeu. Pour des sensations toujours plus proches de la réalité !

Moteur de gestion des dégâts hallucinant qui affecte réellement les performances des voitures. Des vitres qui volent en éclats, des portes embouties et des roues démises de leur axe. Une collision frontale peut réellement mettre le véhicule hors service et contraindre son pilote à l`abandon.

L`intelligence artificielle contrôle le niveau d`agression qui rendent les pilotes contrôlés par l`ordinateur très compétitifs tout en leur faisant éviter tous contacts et chocs inutiles.

Nouveau moteur graphique éblouissant pour un affichage optimal de 60 images par secondes et de nouveaux effets vidéos.

Un scénario intéractif vous guidera tout le long des 31 championnats

(Source Site Officiel)
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Par :
Nicolas Andonov
Le : 25/12/2004Cliquez sur l'image pour l'agrandir
Jeu : Flatout
Démo : Oui
Type : Arcade
Préview FFSCA : Non
Multijoueur : Oui
Test FFSCA : Non
Date sortie : Disponible en France
Ligues affiliées : Fonction à venir...
Développeur : Bugbear Ent.
Site officiel : Oui
Publieur : Empire
Prix : 49,90€
Description :
Flatout est un jeu de course complètement déjanté. Au volant d'une quinzaine de bolides tous différents vous pourrez vous lancez à fond sur des dizaines de circuits où les pilotes ne se gêneront pas pour froisser de la tôle. Leur seul objectif : finir premier et qu'importe la méthode ou le chemin. Les raccourcis, tremplins et autres passages dérobés fleurissent sur le parcours !

(Source Site Officiel)
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